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居住舱

飞船的内部居住区,由一堆标成栖息地(habitat)的部件拼起来。每个部件有内部体积和外表面——多半从包围盒自动推算,也可以由部件作者手写指定。

在这些基本量之上,还会算出更复杂的指标,交给规则框架当修饰符用。

伪资源

每个栖息地会挂上几种伪资源,用来单独描述这块舱室的体积与表面积。启用或禁用栖息地时,它们的流动状态会跟着自动切换。

资源 容量 用途 密度(每单位)
Atmosphere 由体积决定 气压 STP 下 1 m³ 氮气
WasteAtmosphere 由体积决定 CO₂ 浓度 STP 下 1 m³ 二氧化碳
Shielding 由表面积决定 辐射屏蔽 0.075(合金复合屏蔽)

大气控制

舱内大气靠载人部件上的生命维持系统,或外部生命维持单元来管。每艘船有若干可配置的 LSS 槽位,能塞进不同流程。槽位数可以靠科技树 Electronics 里的升级加多;科技进步也会解锁更多选项。

气压由压力控制器负责——补泄漏、给充气舱加压都靠它。

二氧化碳靠洗涤器清理 Kerbal 呼出来的那口废气;温室也能帮忙吸掉一部分。

辐射屏蔽

组装厂里可以为每个栖息地部件单独调屏蔽厚度。所有已启用栖息地的总体屏蔽,会一起压低环境辐射。升空之后,还可以通过生产 Shielding 资源继续加厚。

启用 / 禁用栖息地

飞行中和组装厂里都能单独开关某个栖息地部件,用来按任务阶段重组舱内空间。

均压与排气

栖息地在启用和禁用之间切换时,不会让整船气压突然跳变,中间还有两个临时状态:

  • 均压(equalizing):先和船上其余部分对齐气压,再真正启用
  • 排气(venting):把这块舱完全泄掉;卸下的大气优先灌回船内有空位的地方,实在装不下再排到船外

充气舱

充气栖息地的充气 / 放气动画,由该部件的实际气压驱动。注意:小压力控制器硬撑大舱,可能慢得离谱。比如用 Mk1 座舱自带的压力控制去吹重力环,大概要 12 天(约 3 个地球日)。记得给够压力控制器。

氮气也得带足。粗算方法:看部件 Habitat 段的 Volume——填满 1 立方米大约要 1000 单位氮。19 m³ 的舱就是约 19000 单位。别指望用嘴把充气城堡吹起来。

落在有可呼吸大气的天体表面时,请开 气泵(Air pump)。凡是能载人的栖息地都有气泵(含非充气舱)。开得越多,充得越快。用 Mk1 座舱的气泵给重力环充气,大约 3.5 小时。(你当然不太会把重力环拖到行星表面——只是打个比方。)

舒适度

舒适度来自飞船当前状态,以及带有 Comfort 模块的部件。

舒适度 条件 典型部件
firm-ground 飞船已着陆/溅落;有电且重力环已展开;或整船自旋满足下方的座位覆盖阈值 重力环
not-alone 船上乘员多于一人
call-home 能经天线以科研速率连上深空网
exercise 能骑车、跑步机之类 Hitchhiker
panorama 有大窗户可以向外看 Cupola

整船自旋带来的坚实地面

除了着陆/溅落,或展开中的 重力环,整船自旋也可以给予坚实地面——前提是有足够多的载人座位处在够用的人工重力下。

Kerbalism 不会追踪每个 Kerbal 此刻坐在哪一舱,默认船员可以在生活区里走动。真正算的是座位容量:

  1. 对每个实时 CrewCapacity 大于 0 的可载人部件(禁用或仍在充气的 Habitat 容量为 0),按整船转速、以及该部件相对质心自旋轴的圆柱半径,算出人工重力。
  2. 达到配置最小 g 的座位,称为达标座位(qualifying seats)。
  3. 当达标座位足以覆盖船上乘员,且整船转速不超过配置的最大 RPM(限制科里奥利不适)时,给予坚实地面。

默认值(难度 / Kerbalism Comfort 偏好;也可用 Settings.cfg 键覆盖):

选项 默认 含义
Vessel Spin Firm Ground 是否启用这一种坚实地面来源
Minimum Spin Gravity 0.25 g 座位至少要达到这么多人工重力才算达标
Maximum Spin Rate 3.0 rpm 整船转速不得超过此值
Spin Seat Coverage 100% 船上乘员中必须拥有达标高 g 座位的比例

例如:8 名乘员、覆盖率 100%、阈值 0.25 g / 3 rpm → 需要至少 8 个座位在 ≤ 3 rpm 时达到 ≥ 0.25 g。气闸等靠近转轴的座位通常不达标,但也不会“拖后腿”——它们只是帮不上忙。

VAB/SPH 的 Planner 会给出自旋估算:达标座位 / 所需座位、最内侧相关半径、最大转速时的重力、以及达到目标所需的转速。它会在根部件的主轴里,挑一个能以最低 RPM 盖住所需要座位的轴。

重力环仍是省事的捷径(部件 + 电力,展开且有电时整船直接拿坚实地面)。整船自旋不需要那个部件,但吃布局:要有足够座位离转轴够远,并在可接受的转速内转起来。